Apple entre en guerre avec l’industrie du jeu-vidéo

La plupart des joueurs ne voient peut-être pas Apple comme une société de jeux-vidéos dans la même mesure qu’ils voient Sony avec PlayStation ou Microsoft avec Xbox, mais le fabricant d’iPhones continue à diriger le secteur de manière uniforme avec des décisions prises dans l’App Store d’Apple.

La société a fait la une à plusieurs reprises cette semaine pour obtenir l’approbation de l’App Store. Une fois pour avoir refusé une application de jeu, et l’autre pour en avoir approuvé une.

Le refus concernait l’application de jeu xCloud de Microsoft, qui n’avait pas vraiment enthousiasmé les utilisateurs de la Xbox. Microsoft xCloud est l’une des plus importantes plates-formes logicielles de la Xbox, qui se joue depuis un certain temps déjà, permettant aux joueurs de diffuser en direct des titres depuis le cloud et de jouer à des jeux de qualité console sur un certain nombre d’appareils. Il s’agit d’un effort énorme qui a été présenté en avant-première pendant un certain temps, mais qui sera probablement lancé officiellement le mois prochain. L’application avait été présentée en avant-première dans le cadre de Testflight pour iOS, mais comme Microsoft cherchait à la faire passer en primetime, Apple a déclaré qu’elle ne le ferait pas aussi rapidement.

Facebook a réussi à obtenir une validation suite à des modifications

L’application qui a été approuvée est l’application de jeu Facebook que Facebook a essayé de pousser dans l’App Store pendant des mois sans succès. Elle a finalement été approuvée vendredi après que la société ait retiré l’une de ses deux fonctions centrales, une bibliothèque de jeux mobiles jouables. Sheryl Sandberg, directrice générale de Facebook, a déclaré au New York Times : « Malheureusement, nous avons dû supprimer entièrement la fonctionnalité de jeu pour obtenir l’approbation d’Apple sur l’application autonome Facebook Gaming ».

L’équipe Xbox de Microsoft a également pris une mesure inhabituellement agressive en appelant Apple dans une déclaration qui dit, en partie, « Apple est la seule plateforme polyvalente à refuser aux consommateurs des services de jeux en ligne et d’abonnement à des jeux comme Xbox Game Pass. Et elle traite toujours différemment les applications de jeux, en appliquant des règles plus souples aux applications qui ne sont pas des jeux, même si elles comportent un contenu interactif ».

Microsoft est toujours une entreprise de 1,61 trillion de dollars, alors ne croyez pas que je vais leur jouer du violon, mais iOS est la plus grande plateforme de jeux au monde, ce que le PDG Tim Cook a fièrement proclamé lorsque l’entreprise a lancé sa propre plateforme d’abonnement aux jeux, Apple Arcade, l’année dernière. Apple aime jouer à son propre rythme, et toutes ces plates-formes de jeu en streaming qui apparaissent en même temps semblent prêtes à les submerger.