Roblox retarde son entrée en bourse

Roblox, la société de jeux pour enfants qui s’apprête à entrer en bourse, a publié jeudi une lettre d’information actualisée avec des données financières retraitées en raison d’une « faiblesse matérielle » dans ses rapports. Les revenus pour les trois premiers trimestres de 2020 ont été plus élevés que ceux précédemment annoncés, tandis que la perte nette a été plus faible.

De meilleurs résultats qu’annoncés

Les revenus jusqu’en septembre ont fait un bond de 70 % par rapport à l’année précédente, pour atteindre 613,9 millions de dollars, a déclaré la société. Dans sa précédente lettre d’information à la mi-janvier, Roblox a indiqué que les revenus sur cette période avaient augmenté de 68 % pour atteindre 588,7 millions de dollars. Sa perte nette révisée pour la période était de 194,5 millions de dollars, en baisse par rapport aux 213,3 millions de dollars annoncés précédemment.

« Nous avons identifié une faiblesse importante dans notre contrôle interne sur les rapports financiers qui a entraîné le retraitement de nos états financiers pour les exercices clos le 31 décembre 2018 et le 31 décembre 2019 et les neuf mois clos le 30 septembre 2020 », a indiqué l’entreprise.

Vers une entrée en bourse en mars

Cette divulgation intervient après que les journalistes aient annoncé fin janvier que la société avait reporté ses débuts en bourse parce que la SEC examinait la méthode de reconnaissance des revenus de la société par le biais de sa monnaie numérique.

Roblox a déclaré qu’elle s’attendait désormais à ce que sa cotation directe ait lieu en mars, plutôt qu’en février comme elle l’avait indiqué dans un précédent dossier. Roblox avait initialement prévu de s’introduire en bourse par le biais d’une introduction traditionnelle en décembre, mais elle a retardé ses débuts une première fois et est passée à une cotation directe après que Doordash et Airbnb aient fixé le prix de leur introduction en bourse bien en dessous du prix d’ouverture des actions.

Roblox, qui possède l’une des applications les plus populaires sur les appareils Apple et Google, gagne de l’argent en permettant à ses millions d’utilisateurs d’acheter une monnaie virtuelle appelée Robux, qui peut être utilisée pour habiller leur avatar ou avancer dans les jeux.

La société a déclaré que le retraitement financier était lié à la manière et au moment où elle comptabilise les achats de Robux en tant que revenus au lieu de les laisser en tant que revenus différés.